2)第三零零章 第一次_网游之模拟城市
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  类简单粗暴的的白痴方法进行调整如果他们敢这样干的话,估计大部分高级玩家就造反了!

  游戏公司采取的方法简单明了,但是却颇为巧妙领主类玩家中之所以出现这种“贫富差距越来越大”的情况,完全是因为信息不对称造成的!好比说当初一个“玩家新手村”的主要条件,就被王大富等九个人垄断了整整半年左右,也是的“玩家新手村”到现在在《生活》中也寥寥无几!诸如此类的情况比比皆是,王大富等领地达到乡镇级的领主类玩家所掌握的游戏资讯是其他普通类玩家的几倍乃至与几十倍!

  而游戏官方这次就是针对这一点下手在游戏外他们公开了村落级领地升级的所有重要事项以及全部咨询!同时他们承诺,当有30的领主类玩家领地升级为一级乡镇之后,就立刻公开一级乡镇的全部咨询,其他情况以此类推!

  而在游戏里的举措则是也就是这次停机更新的主要原因首先游戏官方将和游戏主脑进行交涉,他们希望今后游戏主脑不要再给出过于含糊的任务提示误导玩家说白了就是希望主脑今后不要过于淫荡!

  另一个重要举措则是给每一位玩家配备了一个智能辅助精灵,以随时提醒玩家不要忽略一些重要的线索!按照联方公司的理论,顶级玩家的和普通玩家最大的区别就在于观察力和推理能力,所以只要在这方面对普通玩家进行补强,就可以缩小他们和顶级玩家的差距!

  不知道联方公司的理论是不是正确,不过王大富从这些举措中就看出,联方公司现在的目的在于抑制顶级玩家,无论是领主或是冒险类的顶级玩家都在着范围里,但是他们采取的手段确实整体提升普通玩家的个人素质,对普通玩家进行必要的一些培训以缩小他们和超级玩家的个体差异,提升他们的竞争力!

  “看来联方公司这次是要来真格的了啊!”王大富摸着下巴若有所思的想着,老实说他倒是对这样的变化表示欢迎:“游戏嘛~~人越多越热闹了!”真正有能力的人,谁都不会害怕竞争,相反他们更加欢迎竞争!

  随意的看了看官方公布出来的村落级领地的全部资料,王大富发现这次联方公司做的真的很详细。好比说酒馆,联方公司就很仔细的说明,酒馆在村落阶段一共可以升级五次:

  低级酒馆高级酒馆低级饭馆高级饭馆低级客栈;

  也就是说在村落阶段酒馆最多可以升级为低级客栈;再比如说当铺,联方公司很明确地指出,当铺在村落阶段最多可以升级两次:

  低级小押店高级小押店;

  诸如此类,联方公司非常详细的把村落阶段可建筑的普通建筑物以及他们的进阶建筑物全部罗列了出来,让玩家们今后可以有的放矢的进行相应的建设!

  虽然都是村落级领地的资料,但是这些资料对于王大富来说倒也不是完全没有作用,至少他可以从中看出自己领地现在还缺少什么,还了一看出自己的那些附属村落应该怎么样进行发展,甚至还可以大致的推测一下乡镇级领地的相关资料从已知中却推测未知,是每一个成功者必须具备的素质!

  不过除了这些资料以外,还有些联方公司公布的资料,引起了王大富强烈的兴趣……

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