第455章你音乐的使用都这么直接的吗?
很快,这开场CG也开始播放起来。
开场CG的音乐很简练。
完全符合李景霖以往在起名上,经常起一些比如《导演最后让加的》《亻尹文其斤》的这种刻板印象。
《Opening》
《开场》
相当的简单直接了。
但名字简单直接,内容却一点都不简单。
“啊?!”
当然。
当一位如受难者造型,仿佛被钉在十字架上的女性身形显现之时。
怪打你一下,差点直接去世,剩下丝血,对你的心灵重重的破防。
一个游戏,你一级出门,原本以为刷小怪升级,有一些新手引导类,人畜无害的怪物。
俞泽也同样感到头皮发麻。
面前出现了一个游戏中期强度的怪。
廖常勇忍不住抬起头看向李景霖。
洛诗瑶感觉自己受到了侮辱。
这个时候,不只是廖常勇了。
开头的这个节奏产生了多重变换,一时之间会让人感到无所适从,甚至通过音乐的影响,都能打乱玩家原有的节奏感。
“去站在艾尔登法环前吧.”
直到游戏的中后期,玩家再一次通过任务回到这里时,才会愕然反应过来,原来这开局的巫女,是自己的巫女。
看着洛诗瑶被追杀,不停逃跑,疯狂的绕路,翻滚。
嗯嗯!
就连旁白的声音,都随着翻腾起波澜的音乐,开始变得更加激动。
“哎哟?你别说,你真别说啊!这给游戏设计音乐,确实有点好玩的。”
“死亡温床的少女”
动画都没有,只看图?
但在《艾尔登法环》中,却完全没有这样的感觉。
正常的开放世界游戏,去探索的时候,玩家简直就是个强盗。
于是,洛诗瑶快快乐乐的避开大树守卫。
【即使引导已经破碎,也请您成为艾尔登之王】
洛诗瑶真的是第一次感受魂类这样的设计。
刮地三尺,啥破烂都捡,路人不仅不敢吭声,甚至路过的狗都要被玩家踹两下再走。
但像李景霖这么暴力的直接通过节奏试图干扰玩家战斗状态的配乐师.还真没见过。
怎么可能逃跑?
是的,这大树守卫的音乐,一上来就是非常紧张快速的跑动。
“去跑跑路,转一转,探索一下,没事捡点垃圾收点破烂,或者去坟头恰点贡品,然后升级去,这怪可以留在以后打。”
“哈哈,瑶瑶,这就是故意的。”
确实够狠。
可属于《艾尔登法环》的魅力,已经开始逐渐展现了出来。
略带悲凉或者说,是荒凉的琴声。
虽然不知道这些故事,更不知道后面还会有怎样的颠沛流离。
“法环破碎后,玛丽卡的后裔,这些半身们,开始争夺法环碎片.他们的新力量中存在着污秽,引发了破碎战争”
犹豫半天后,才终于“勉为其难”的点了点头。
每一个褪色
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