1)第460章 配乐随着游戏一同爆红。_我一个国家队,混娱乐圈很合理吧
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  第460章配乐随着游戏一同爆红。

  “我去,这只是PC平台的?!”

  洛诗瑶在得知这个数字后,也是一脸震惊。

  单平台销售能有这个数据,已经是原地炸裂了。

  要知道,老贼上一款的游戏《只狼》,别看热度有多火,好像遍地都是只狼玩家。

  实际上,销量到现在也就五百万套。

  也就刚好是《魂3》的一半。

  决心。

  “窝巢,狂赚。”

  【卧槽!我以为只有我这么做。】

  摘出了鼓点,对节奏进行了具体分析以后。

  “竖琴清冷和神秘的感觉,总然你忍不住多听几秒。”

  一张丑脸,只要出现的够多,打出什么“高级脸”的噱头,那时间一长,大众就会潜意识之中接受,哪怕仍然觉得丑,哪怕你明知道这是一个驯化的过程,但仍然会有相当强烈的影响。

  简称。

  反观流行音乐市场呢?

  大众的审美是具有驯化性的。

  “对对,决心!有一种成王的决心,有面对波澜壮阔的世界,去缔造一部史诗的伟大决心!”

  你家的商品同时放在了沃尔玛,大润发,联华等大概五六个超市商场同时销售。

  只要你下定决心硬去炒作,啥勾史都能爆红全网,然后带来巨大的流量收益。

  节奏的快慢与变化很微妙,刚好游离在稳重以及不安之间。

  音乐的新市场,正在被开发!

  “!”

  平台抽,公司抽,来到开发商这里后,美工设计与音乐制作按照之前谈好的比例,以及内容数量进行分成。

  有国内的,有国外的,各个国家的音乐人都有。

  这便是重新回归音乐本身,而并非是依靠音乐来搞噱头。

  而在你觉得自己是个英雄的同时,节奏带来的感觉里,却又有一种暗戳戳的不对劲。

  而反观游戏音乐呢?影视配乐呢?

  这160HK就会摘出来单独计算。

  对动漫音乐,电影音乐,游戏音乐感兴趣的人,是一定要比对古典音乐感兴趣的更多。

  李景霖用力的一挥手。

  这种情况下,大家喜欢上一些主题,游戏影视神曲时,会脱离流行音乐宣发的驯化模版。

  人家是为了玩游戏的。

  而这里面,又能让音乐有何种正向进步,廖常勇更是看的很透彻。

  而steam的各个大区,以及各个平台的定价,也是并不统一的。

  是的,在伟岸的史诗设计之下。

  玩家看似不懂音乐,但实际上比谁的直觉都灵敏。

  “可它很快就在一个十分不安,急促,以及快速的情感推动的抬升后,迅速的点燃你的情绪,重鼓和一下子激昂的管乐,让伱忘了一开始的想法。”

  别说艺术性了,音乐性都不重要,甚至那玩意算不算音乐都两说,漫天工业垃圾,为的是骗你钱,骗眼球,而不是为了让这些工业垃圾变的有多好。

  上次获了奖,这次获不获奖不知道

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