2)第一卷总结_人在仙武,有小游戏
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  替宇来暄水城之事,再有陆尧之死引发了一系列后续反应。

  而主角的穿越时间点,则在事情发生之后。

  但在写法上,我把这件事情的因,放在了最后——也即是一言决那两章里。

  这样做其实是有个我自己的小心眼的。

  你不能在书的刚开始,就明说你把主角放在了一个绝对无法避过的死劫当中,因为那种沉重的压力将会劝退大部分的读者。

  而且从感觉上讲,我也觉得这么写可能会更好一些。

  还是个人拙见,让大家见笑了。

  说回本书。

  第一卷的故事其实并不复杂,现在第一卷写完了,大家伙如果复盘的话,能清晰看穿这里面的一切脉络。

  而且没有什么为了反转而反转的剧情——一切都合乎情理逻辑,每个人,做的每件事情,也许不是最好的最佳的选择,但一定是有理可依,符合角色性格特征的选择。

  而第一卷的目的,一来是为了给接下来的故事做铺垫,埋伏笔——比如说周昌帝,比如说大家伙觉得很突兀的凌缥缈……

  二来,也是最重要的一点。

  主角的凶性烈性血性。

  之前讲过,这本书的设计思路是从上到下的,先有主线剧情,再有主角与金手指。

  主线剧情设计完,我才考虑要设计一个什么样的主角——这个主角的性格,他必须要契合故事的节奏。

  而根据前两卷的整体思路,整个主角的性格特征便出炉了。

  必须要有烈性,血性,凶性。

  必须要有一股胸有不平便拔剑的杀性!

  他可以在明知道事不可为时给自己留一条退路,也能分得清“拼命”和“送死”之间的区别。

  但如果有一星半点的可能,主角也不缺乏拼死一搏的勇气。

  于是,第一卷的剧情走势就出来了。

  我把陆铭扔进了一个“你不拼,就得死”的死局之中,力求养出主角胸中的这一股气。

  至于塑造如何,这个就仁者见仁智者见智了。

  ……

  再来说说缺点。

  这本书的缺点其实是一目了然的。

  第一:倒叙插叙的写法,不可避免地会给大家带来一些阅读体验上的混乱。

  同时,由于前期未揭秘故事的因由,也会导致大家跟主角的思路对不上电波,觉得主角一些决策相当的智障。

  ——为什么不跑?

  嗯,我看的最多的就是这句话了。

  不过这个是写法上带来的无法避免的争议,我这边也没找到太好的处理办法。

  第二:配角描写,心理描写过多。

  正如上文所讲,大家伙喜欢看主角,喜欢看主角装逼大杀四方血流成河。

  但这本书中,很多时候我都会把视线定在配角身上,这有些类似于群像文,但实际上这本书也不能完全说是群像文——我也没办法自己欺骗自己,在配角上水字数,然后跟大家伙解释说,这本书写的是群像。

  真不是群像,至少配不上群像这个标签……

  只是想把配角写的稍稍生动一些,别搞出来个配角,然后大家看了几句:哦,这人是这样的。哦,那人是这样的。

  像个木偶。

  我没有能力让路人甲乙丙丁都生动,都活灵活现。

  但我确实想写出几个能让大家记住的配角。

  一个人,一个主角,很难带起一个生动的书中世界,很难带起一个混乱的国度和充斥着各种元素的江湖。

  这需要很多很多,形象各异的配角。

  也许主角很屌很牛逼,有系统,性格特点也突出。

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