战功积分之前,拿到一套半,或者两套的40级地级装备,再对外开战的话,吴天就能取得完胜。
当然,想要做到这一点,还需要一个人的帮助,这个人就是丁雨嘉的父亲程东明。
根据上一世的经验,游戏刚开服第一批起来的玩家,仅仅是一群工作室玩家,或者是老牌公会的游戏玩家,他们只会打架杀人,对经济学上的东西几乎不懂。
即便是有一部分人懂得,但他们不是帮派高层,而且他们认为这是一个新奇的游戏,在没有玩懂之前,谁也不敢碰这个金融系统。
上一世曹家为什么那么容易打下了国服,就是因为老牌公会弄不懂游戏里的经济,他们想着的只是战斗需要用的东西,却没有想过,平时一个很便宜的东西,在战时能被炒到天价。
上一世最经典的一个案例,欧洲最强大的两个公会互相交战的时候,两个公会玩家的等级都在145级左右停留了半年时间了。
按理说,两边玩家等级相差不大、装备相差不大、后勤一样、人员数量相差也不大,一方想要打赢另外一方,除非另外一方出现了重大的失误,否则这是不可能实现的。
可其中一个叫做柏多斯的公会用了一个最经典的战术,就是在战前抢购了大量的140级伪天级和地级的装备。
当时这种装备的价格非常便宜,大量玩家在140级停留了半年,在副本里打出来的地级和伪天级装备数不胜数,虽然价格有些昂贵,但柏多斯公会拿出了几个亿欧元的现金,将这些装备一扫而空,紧接着,两家公会发生战争。
在这场战争中,双方一开始打成了平手,可逐渐的,两边后勤补给开始大量损耗,装备也出现了损耗,以至于,双方玩家因为战斗过于激烈,大量的装备在战场上持久度被打成了0点,当场就消失了。
这样的情况非常的常见,还有更多的情况是双方掉落的装备被各自玩家拿走了,谁也不上交,而打仗的双方为了打赢对手,又需要给手下提供装备,这直接就导致140级地级和伪天级装备的价格从战斗前的2个金币飙升到了25个金币。
十多倍的价格,让柏多斯公会耗死了另外一家公会,虽然柏多斯公会也损失大量的金钱,可他们占领了对方的一边多座野外要塞,依靠要塞赚到的钱,两个月就收回了成本,之后全都是净赚。
后来柏多斯公会的会长在接受媒体采访的时候,十分自豪的讲述了自己是如何用出这个战术的,结果,这个采访在当时引起了极大的轰动,所有人都被这个打法给惊呆了,进而都开始研究这种战术打法,以至于后来每一场大战之前,双方的公会会长,都要找到主城里做武器、装备、饰品和药剂生意的大商人商量,让这些大商人赚的盆满
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