2)第六十三章 挑战赛_神域造化权能
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  入空间内,天空中漂浮着一张榜单,榜单上面就是入围决赛的五百人及各自的名次。孙亥仔细看着榜单上的信息,第一不出所料是他自己,而他的同学基本全部入围五百人榜,本校入围近一百二十人,人数远超其他学校。

  这时,空中传来声音。

  “单人战前五百榜单已生成,第三阶段挑战模式开始。”

  “入榜学生每人拥有十次挑战机会,不可重复挑战同一名学生,可挑战自身排名前五十名内的同学,挑战成功取代被挑战人员名次,被挑战者名次下降一名,后续学生依次下降。挑战失败原名次不变。”

  “每名学生可接受五次挑战,前百名学生拥有被挑战十次机会,前三十名为二十次可挑战机会,前十名为三十次可挑战机会,前三名可挑战次数为五十次,第一名可挑战次数不限。被挑战者在接受下次挑战前,拥有十分钟休息时间。”

  “比赛时间为四天,中途空间传送将封闭,所有人取消休息时间。”

  “比赛时间内,禁止使用除自身实力外的一切恢复类药品及具有恢复作用的物品。重伤者将受到维持生命的最低程度治疗。”

  “哗!”听完比赛规则后,同学们喧哗起来,他们怎么都没有想到比赛规则会是这样的。每个人都能想到了之后会是什么状况,疲劳对战,严重者甚至会是伤残对战。特别是排名靠前的人,被挑战次数增多,代表着战斗场次增加,比三中的变数也会增加许多。

  如果以前的比赛级别是加减法,那现在就是微积分级别。

  孙亥听完规则就联想到晶壁系联合比赛,他是经历过战争的,知道战争的残酷。以这次比赛规则来看,未来的晶壁系联合比赛残酷性应该不输于一场战争。为了迎接联合比赛,资源对于学生的倾斜大大加强的同时,还要培养学生在复杂情况下的应变能力。

  就拿现在的比赛规则来说,光是挑战与被挑战次数的限定,可操作的范围就不小不少,自身的排名完全可以在同校同学的帮助下,迅速消耗掉被挑战次数,从而锁定排名后在向上挑战。

  排名在前列的人,面对的一定会是更加残酷的车轮战,稍有不慎就会被挑战者抓住破绽成功挑战。以孙亥的排名来说,最差的情况就是他最少要面对前五十名所有人的挑战,甚至不止这些人,因为前五十的名次也是在变动的。

  最关键的一点是不能使用任何的除自身恢复力意外的手段,一旦受伤过重将失去上升排名的机会和现有的排名。而向上挑战谁又能保证自己不会遭受重创,从而导致被后面的学生挤下来。

  “经各学校与神殿协商,奖励前100名每人一次额外加载二阶加载卡机会,前10名获得一张神性加载卡,前五名获得外获得一次额外加载二阶加

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